專業(yè)級(jí)顯卡 Quadro FX與FirePro的PK
本文編譯自國(guó)外評(píng)測(cè)網(wǎng)站,其觀點(diǎn)和結(jié)果均與原文一致。
在若干年前,對(duì)于經(jīng)常進(jìn)行3D建模和使用計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)的工程師與開(kāi)發(fā)者們,一塊專業(yè)圖形加速卡(又稱專業(yè)顯卡)的昂貴售價(jià)簡(jiǎn)直是從業(yè)者們的噩夢(mèng)。幸運(yùn)的是,隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步與市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的加劇,這種“買(mǎi)方市場(chǎng)”的情況已經(jīng)有了較大的改變。特別是在專業(yè)領(lǐng)域和3D游戲圖形設(shè)計(jì)方面,用于游戲開(kāi)發(fā)所購(gòu)買(mǎi)的顯示芯片產(chǎn)品越來(lái)越多的占據(jù)了專業(yè)顯卡的市場(chǎng)份額,甚至引導(dǎo)了整個(gè)專業(yè)顯卡行業(yè)的發(fā)展。
當(dāng)曾經(jīng)的巨頭----專業(yè)顯卡研發(fā)廠商3DLabs和Matrox慢慢淡出這塊市場(chǎng)后,現(xiàn)今所有的專業(yè)顯卡均變成了游戲顯卡的一種衍生物。以前專業(yè)顯卡領(lǐng)域所獨(dú)有的標(biāo)準(zhǔn)、設(shè)計(jì)和要求,特別是專業(yè)圖形解決方案方面的特殊設(shè)計(jì)通通被抹去,和游戲顯卡一起統(tǒng)一成了一種架構(gòu)體系,甚至在GPU的使用上也采用了同樣的芯片。不過(guò),由于現(xiàn)在GPU性能的大幅提高,這樣的設(shè)計(jì)也還是能滿足專業(yè)領(lǐng)域開(kāi)發(fā)者們的設(shè)計(jì)需要的。
當(dāng)然,這也并不是說(shuō)現(xiàn)在游戲顯卡已經(jīng)可以完全取代于專業(yè)顯卡了,因?yàn)楦咝阅艿墓ぷ髡炯?jí)設(shè)備對(duì)硬件依然有著更高的性能要求與電氣標(biāo)準(zhǔn)。雖然,AMD和NVIDIA同時(shí)也生產(chǎn)Radeon和GeForce系列顯卡,但是這些游戲產(chǎn)品依然沒(méi)有能撼動(dòng)專業(yè)顯卡在其領(lǐng)域的地位,從業(yè)者們?nèi)孕枰狥irePro和Quadro FX之類的特殊產(chǎn)品來(lái)滿足開(kāi)發(fā)需要。這一切的原因,都是因?yàn)閷I(yè)顯卡相比游戲顯卡有著不同的PCB用料、散熱設(shè)計(jì)和技術(shù)要求。
3D建模和計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)有著與運(yùn)行游戲完全不同的任務(wù)處理方式,這也意味著廠商需要為這些專業(yè)應(yīng)用提供特別的驅(qū)動(dòng)程序來(lái)保證顯卡的正常工作。因此專業(yè)顯卡總是要比一般的游戲顯卡貴上數(shù)倍,正是廠商需要為了少數(shù)工作室的應(yīng)用而進(jìn)行全套的開(kāi)發(fā)工作,這增加的成本自然需要更高的零售價(jià)格來(lái)平衡。此外,專業(yè)顯卡制造商還提供更完善的技術(shù)支持,更全面的質(zhì)量保證和更及時(shí)的響應(yīng)速度,這些額外的增值服務(wù)都不是一般游戲顯卡用戶所能夠享受到的。
因此,在好奇心的驅(qū)使下,筆者也經(jīng)常對(duì)這塊不屬于普通玩家的領(lǐng)域給予更多的關(guān)注。然而就在今天,我們終于收集到了當(dāng)前市面上全部的主流專業(yè)顯卡,并將對(duì)他們一一進(jìn)行測(cè)試。在下面的文章中,我們會(huì)詳細(xì)的為大家介紹每一款來(lái)自AMD和NVIDIA的專業(yè)顯卡和其特殊的圖形解決方案。這些工作站級(jí)別的專業(yè)設(shè)備,隨著兩家廠商制作工藝的改進(jìn)(65nm到55nm),是否在性能上也會(huì)有所提升?硬件配置與軟件優(yōu)化誰(shuí)才是顯卡性能的真正主宰?讓我們一起踏上今天的專業(yè)顯卡測(cè)試之旅。#p#page_title#e#
我們打算以AMD FirePro V3700這款專業(yè)顯卡作為此次橫評(píng)的開(kāi)始,這也是現(xiàn)在在較低端的工作站中最常見(jiàn)的AMD圖形解決方案。它的價(jià)格十分具有親和力,一個(gè)游戲小組甚至只需要支付不到90美元就可以開(kāi)始開(kāi)發(fā)工作了。有趣的是,這塊卡在外型上也與AMD的另一款低端游戲顯卡Radeon HD 3470較為相似,價(jià)格上二者也比較接近。
FirePro V3700基于RV620芯片制作,而且具有64bit的獨(dú)立GDDR3顯存,容量為256MB。雖然乍一看來(lái),這塊專業(yè)顯卡較一般的游戲顯卡具有高達(dá)800MHz的核心頻率和1900MHz的顯存頻率,不過(guò)如果我們對(duì)比一下官網(wǎng)上的歷代產(chǎn)品便會(huì)發(fā)現(xiàn),F(xiàn)irePro V3700甚至在參數(shù)規(guī)格上略低于其上一代產(chǎn)品FireGL V3600。同時(shí),你也會(huì)在后續(xù)的測(cè)試中看到這種趨勢(shì):在所有的測(cè)試項(xiàng)目中,V3600均要比這代新生的V3700略高一些,具體數(shù)據(jù)對(duì)比請(qǐng)參考這里。
因此,這里需要向大家著重強(qiáng)調(diào)的是,盡管此卡可以完美支持DirectX 10.1,Open GL3.0和Shader Model 4.1等多項(xiàng)廣泛應(yīng)用于CAD/CAM領(lǐng)域的硬件規(guī)范,但是FirePro V3700在性能上并不足以滿足這些專業(yè)方面的應(yīng)用。同時(shí),雖然V3700可以在設(shè)計(jì)階段完成一些3D游戲場(chǎng)景的制作或者是解決一些CAD的問(wèn)題,但這都是以大幅降低圖像質(zhì)量為前提的。換句話說(shuō),用此卡制作出的東西,你甚至不能作為“商業(yè)展示”向外發(fā)布。
FirePro V3700在外貌上看起來(lái)十分普通,就像一塊低端游戲顯卡一樣,它PCB板上的設(shè)計(jì)甚至和Radeon HD 3470近似。二者唯一的不同就在于視頻輸出接口方面:專業(yè)顯卡配置了兩個(gè)DVI輸出接口,并能提供2560*1600分辨率的圖像輸出。同時(shí),V3700還配置有純銅的散熱器,而不是像游戲顯卡那樣只使用鋁制的,以此來(lái)保證顯卡能有一個(gè)穩(wěn)定的低溫工作環(huán)境。毫不夸張的說(shuō),就算是風(fēng)扇突然不轉(zhuǎn)了,整個(gè)顯卡也能藉此穩(wěn)定工作下去,不會(huì)造成因高溫導(dǎo)致顯卡損壞或系統(tǒng)重啟而丟失計(jì)算數(shù)據(jù)。但是,這么優(yōu)秀的散熱器覆蓋范圍卻不夠大,它只能估計(jì)GPU而已,PCB板背部的顯存芯片就要能靠其自身采取被動(dòng)散熱了。#p#page_title#e#
盡管從產(chǎn)品的型號(hào)命名上來(lái)看,F(xiàn)irePro V3750好像和V3700比較接近,但是作為專業(yè)顯卡二者在性能上卻有著天壤之別。之所以在性能上有著如此之大的差距,就在于V3750使用了全新的GPU—RV730。同時(shí),AMD出于商業(yè)策略和產(chǎn)品劃分,將V3750定位成了一款入門(mén)級(jí)別的專業(yè)圖形卡,因此它在售價(jià)上對(duì)工作室有著更大的吸引力。值得一提的是,這款在理論性能上領(lǐng)先V3700近10倍的專業(yè)顯卡,建議零售價(jià)卻僅為150美元,實(shí)在是讓人感到不可思議。
如果拿游戲顯卡來(lái)做類比的話,F(xiàn)irePro V3750給人們的印象更像是Radeon HD 4650,只是在規(guī)格參數(shù)上二者有著極大的不同。FirePro V3750的核心頻率為550Mhz,顯存頻率為1400MHz,而其256MB的GDDR3顯存容量和同價(jià)位的游戲顯卡來(lái)比還是略顯不足,好在其128bit的芯片彌補(bǔ)了帶寬的缺陷。另外,與我之前所強(qiáng)調(diào)一樣的是,在新型GPU(320個(gè)流處理器并支持8個(gè)光柵單元)的幫助下,該專業(yè)顯卡的性能在實(shí)際程序的應(yīng)用上要領(lǐng)先V3700兩倍。
僅僅從做工上就能看出FirePro V3750在設(shè)計(jì)之初就是打算在專業(yè)顯卡的市場(chǎng)上占據(jù)一席之地的。它采用了和Radeon HD 4650一樣的PCB板型設(shè)計(jì),這意味該卡不僅僅支持DVI,更提供了當(dāng)時(shí)才推出不久的Displayport接口,并且還是雙口。不過(guò),由于性能上的瓶頸,該卡的最大分辨率只有2560*1600,不能說(shuō)是十分特別。
值得一提的是,AMD所推出的專業(yè)顯卡和游戲顯卡使用了統(tǒng)一的設(shè)計(jì),我們經(jīng)??梢栽谶@兩種不同應(yīng)用領(lǐng)域的板卡上,發(fā)現(xiàn)一模一樣的“交火”接口。不過(guò)可惜的是,現(xiàn)在的FirePro系列專業(yè)顯卡驅(qū)動(dòng)暫時(shí)還不支持“多系統(tǒng)下的顯卡交火技術(shù)”,這使得其實(shí)用價(jià)值大減。
FirePro V3750的散熱器基本上是與Radeon HD 4650公版一樣的,都采用了體積較小的銅質(zhì)散熱片搭配一個(gè)風(fēng)扇的設(shè)計(jì)。不過(guò)當(dāng)運(yùn)行3D運(yùn)算的時(shí)候,風(fēng)扇全速旋轉(zhuǎn)起來(lái),噪音也很大。散熱片同時(shí)覆蓋了板卡的兩部分:GPU和顯存芯片,所以如果想從顯卡的正面判斷顯卡的型號(hào),只能從標(biāo)簽上印著的“V3750”入手了。同時(shí),如果大家將該卡翻過(guò)來(lái)觀察其PCB背面的時(shí)候,會(huì)非常容易注意到和V3700相比,此卡少了兩塊GDDR3的顯存芯片。
我們此次評(píng)測(cè)收到的是零售版的FirePro V3750,所以它的產(chǎn)品包裝與附件都是比較齊全的。該卡隨機(jī)附贈(zèng)了DVI轉(zhuǎn)VGA和Displayport轉(zhuǎn)DVI兩種適配器。除此之外,當(dāng)然還有驅(qū)動(dòng)光盤(pán)和宣傳手冊(cè)。這些和游戲顯卡一樣簡(jiǎn)單的贈(zèng)品實(shí)在是難以激發(fā)專業(yè)開(kāi)發(fā)者們的興趣,也許下次在里面放個(gè)免費(fèi)的游戲光盤(pán)能讓大家感到更加有趣一些#p#page_title#e#
當(dāng)然,如果大家將這塊FirePro V5700翻過(guò)來(lái),我們會(huì)立刻發(fā)現(xiàn)它與V3700的區(qū)別。這塊主流的專業(yè)顯卡在背面焊接了4塊GDDR3的顯存芯片,這意味它能夠在使用時(shí)調(diào)配512MB的獨(dú)立顯存。不過(guò),該卡依然使用只支持128bit顯存顆粒的RV730顯示芯片。這導(dǎo)致的結(jié)果就是,F(xiàn)irePro V5700的性能并沒(méi)有像它的編號(hào)一樣得到大幅的提升。如果說(shuō)專業(yè)顯卡V3750的性能與HD 4650一樣,那么V5700僅僅是與HD 4670并肩,這無(wú)疑降低了產(chǎn)品的性價(jià)比。從這一點(diǎn)上我們也很容易看出,專業(yè)顯卡與游戲顯卡的性能不僅僅取決于GPU的型號(hào),同時(shí)也要依賴于其搭載的顯存性能、PCB設(shè)計(jì)和其它很多方面的因素。最后需要說(shuō)明的是,這款顯卡的核心頻率為700MHz,顯存頻率為1800MHz,其他參數(shù)大家請(qǐng)參考下面的GPU-Z截圖。
由于FirePro V5700有著兩倍于V3750的顯存容量,并且在主頻上高出后者25%,在市場(chǎng)定位上廠商也將其作為主流產(chǎn)品進(jìn)行宣傳,導(dǎo)致其價(jià)格直升400美元。不過(guò)坦白的說(shuō),這塊顯卡的性價(jià)比很低,因?yàn)樗膬r(jià)格基本可以買(mǎi)兩塊V3750了,而在我們后續(xù)的測(cè)試中才發(fā)現(xiàn)二者在實(shí)際使用中的性能基本一樣,毫無(wú)明顯差距。
在輸出接口方面,F(xiàn)irePro V5700同樣沒(méi)有什么特別之處?;旧系投藢I(yè)顯卡采用了相同的PCB設(shè)計(jì),一個(gè)DVI接口和兩個(gè)Displayport#p#page_title#e#
運(yùn)氣不好,我們并沒(méi)有借到7000系列的最新產(chǎn)品FirePro V7750來(lái)進(jìn)行測(cè)試,所以只能用前代產(chǎn)品FireGL V7700來(lái)填補(bǔ)這個(gè)位置的空缺。當(dāng)然,如你所見(jiàn),這塊顯卡的編號(hào)是FireGL,屬于2007年上市的專業(yè)顯卡。
嚴(yán)格的說(shuō),雖然為上一代產(chǎn)品,但是FireGL V7700在性能上毫不遜色。該款專業(yè)顯卡基于RV670芯片制作,與我們所熟悉的游戲顯卡Radeon HD 3870相似。換句話說(shuō),V7700使用了320個(gè)流處理器和16個(gè)光柵單元。同時(shí),此卡的主頻可達(dá)775MHz,理論上來(lái)說(shuō)其性能要遠(yuǎn)高于FirePro V5700。在顯存方面,V7700使用了256bit的GDDR4顯存顆粒,其容量為512MB,頻率可達(dá)2250MHz。也就是說(shuō),此卡有著近72GBps的極高帶寬。
由于配置較高,因此FireGL V7700高達(dá)700美元的售價(jià)也較為合理。如果從游戲顯卡的角度來(lái)說(shuō),該卡足夠很多專業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域的應(yīng)用了,不過(guò)由于產(chǎn)品推出較早,缺乏對(duì)OpenGL 3.0和SM 4.1新標(biāo)準(zhǔn)的支持導(dǎo)致其在3D游戲開(kāi)發(fā)和計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)方面略顯疲軟。其實(shí),很多新興的標(biāo)準(zhǔn)多用于游戲制作中,而在CAD/CAM等專業(yè)領(lǐng)域中,更多的只是進(jìn)行一些紋理填充和光陰渲染的建模操作,很少會(huì)立刻使用新的標(biāo)準(zhǔn)與畫(huà)面特效。舉個(gè)例子來(lái)說(shuō),在專業(yè)軟件領(lǐng)域中,現(xiàn)在只有Autodesk 3ds max和AutoCAD suites的最新版本才剛剛開(kāi)始加入這些標(biāo)準(zhǔn)。由此可見(jiàn),V7700也并不算一款過(guò)時(shí)的專業(yè)顯卡。
在當(dāng)初設(shè)計(jì)FireGL V7700的時(shí)候,AMD并沒(méi)有決定重新為其設(shè)計(jì)一塊PCB板,而是選擇了與游戲顯卡Radeon HD 3870同樣的電路結(jié)構(gòu)。當(dāng)然,工程師也根據(jù)專業(yè)顯卡具體的電氣需要進(jìn)行了部分的調(diào)整。比如說(shuō),V7700并沒(méi)有交火的連接橋,取而代之的是它配置了一個(gè)接口用于子卡的同步鎖相和幀鎖相。此外,此款專業(yè)顯卡在輸出接口上也非常特殊,除了常見(jiàn)的DVI和Displayport外,還提供了一個(gè)立體眼鏡的接口。
作為7000系列的高端產(chǎn)品,V7700的功耗也是挺高的,它需要單獨(dú)的6PIN供電,并采用了全包設(shè)計(jì)構(gòu)筑了散熱風(fēng)道。需要注意的是,F(xiàn)ireGL V7700的散熱器是狹長(zhǎng)形的,與我們之前拿來(lái)進(jìn)行對(duì)比說(shuō)明的Radeon HD 3870公版并不相同。它的散熱片形狀較普通的顯卡更為細(xì)長(zhǎng),風(fēng)扇也保持了渦輪形的設(shè)計(jì)。當(dāng)然了,這樣所產(chǎn)生的直接結(jié)果就是,隨著風(fēng)扇轉(zhuǎn)速的提高,V7700在工作時(shí)所帶來(lái)的噪音也十分明顯。最后在附件方面,V7700附贈(zèng)了DVI轉(zhuǎn)VGA、Displayport轉(zhuǎn)DVI和DVI轉(zhuǎn)HDMI三種轉(zhuǎn)接頭。#p#page_title#e#
在看了下面的顯卡照片后,相信不少朋友會(huì)覺(jué)得這簡(jiǎn)直就是Radeon HD 4870的翻版,至少?gòu)耐饷采蟻?lái)看,F(xiàn)irePro V8700的PCB板卡設(shè)計(jì)與前者太相似了。的確,就像AMD其他的同級(jí)別游戲顯卡專業(yè)顯卡一樣,此卡只是在輸出接口上略有差別。不同于游戲顯卡所常見(jiàn)的雙DVI接口,V8700配備有一個(gè)混合DVI接口、兩個(gè)Displayport接口和一個(gè)立體眼鏡接口,并且支持最大2560*1600分辨率的視頻輸出。
FirePro V8700使用了與AMD高端游戲顯卡一樣的散熱器,當(dāng)然,他們的顏色是不同的。記得以前,總有不少玩家抱怨AMD的公版顯卡所搭載的風(fēng)扇總是有很大噪音,不過(guò)這一缺點(diǎn)在V8700的得到了改進(jìn)。新的散熱器不但能及時(shí)有效的將GPU產(chǎn)生的大量熱量通過(guò)風(fēng)道排出,并且與前代FireGL V8600相比,新的專業(yè)顯卡V8700是異常的安靜,這與AMD所使用的55 nm制作工藝日趨成熟也有著直接的關(guān)系。不過(guò),GPU芯片制作工藝的日趨成熟并沒(méi)有讓顯卡的功耗得到顯著的改善,F(xiàn)irePro V8700仍然需要獨(dú)立的兩個(gè)12V 6PIN供電,而且AMD官方也建議使用550W以上的開(kāi)關(guān)電源來(lái)保證整個(gè)系統(tǒng)的穩(wěn)定運(yùn)行。
FirePro V8700在隨機(jī)附件上沒(méi)有什么特殊,依然是和其他專業(yè)一樣常見(jiàn)的驅(qū)動(dòng)光盤(pán)、說(shuō)明冊(cè)和三種視頻輸出轉(zhuǎn)接頭。
單從產(chǎn)品參數(shù)來(lái)看,F(xiàn)irePro V8700與Radeon HD 4870較為相似。它的GPU頻率默認(rèn)為750MHz,顯存使用了256bit的GDDR5,頻率為3400MHz,作為AMD的頂級(jí)顯卡產(chǎn)品其搭載了1G的獨(dú)立顯存。
實(shí)際上,1G的獨(dú)立顯存容量在專業(yè)圖形顯卡市場(chǎng)上并不搶眼。舉例來(lái)說(shuō),NVDIA所出品的專業(yè)顯卡一般均搭載2G到4G的獨(dú)立顯存,這也是現(xiàn)在AMD的高端顯卡僅售1000美元的最主要的原因,而且事實(shí)上只有V8700這一款主流的產(chǎn)品在賣(mài)。不幸的是,在專業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域多核加速技術(shù)并沒(méi)有像游戲領(lǐng)域那樣被普遍應(yīng)用。這也意味著NVIDIA有了一個(gè)絕妙的機(jī)會(huì)在不同的價(jià)位提供多樣的專業(yè)顯卡來(lái)擴(kuò)大市場(chǎng)份額,在后面的文章中我們也會(huì)看到他們是怎樣充分利用這個(gè)時(shí)機(jī)的#p#page_title#e#
AMD為ATI FirePro和FireGL所提供的專業(yè)顯卡驅(qū)動(dòng)與游戲顯卡所使用的十分相似,他們甚至使用了同樣的催化劑控制中心。
這里,我需要指出專業(yè)顯卡驅(qū)動(dòng)兩個(gè)最獨(dú)特的地方。其一,對(duì)于官方已經(jīng)優(yōu)化過(guò)的專業(yè)軟件,我們不能再進(jìn)行自定義的操作。比如說(shuō),AMD已經(jīng)預(yù)先對(duì)AutoDetect軟件進(jìn)行了優(yōu)化,并將這個(gè)設(shè)置保存在配套的驅(qū)動(dòng)之中,那么,我們就不能再載入其他的設(shè)置以達(dá)到更自由的操作。這樣做,雖然在顯得不那么人性化,但是也極大的減少了人為的操作失誤并極大的提高了我們使用CAM和CAD時(shí)的效率。當(dāng)然,其負(fù)面影響是要犧牲掉開(kāi)發(fā)者自己的習(xí)慣設(shè)置而去適應(yīng)軟件的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。
AMD專業(yè)顯卡驅(qū)動(dòng)的第二大特色是提供了10bit的顏色設(shè)定。這一改進(jìn)極大的擴(kuò)展了色域,并且提高了圖像的灰階,對(duì)設(shè)計(jì)軟件的應(yīng)用有著非凡的意義。當(dāng)然,要想使用10bit的色彩同時(shí)也需要特殊顯示器的支持,因?yàn)槲粩?shù)的提升同時(shí)意味著對(duì)數(shù)據(jù)流傳輸要求的提高,為了達(dá)到需要的帶寬,AMD提供了Displayport這個(gè)接口供大家連接高級(jí)的顯示器使用。
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這里我想要提醒大家,G96芯片也同時(shí)被用于游戲顯卡領(lǐng)域,比如與FX 380配置基本一樣的GeForce 9400GT。不過(guò),NVIDIA還是為專業(yè)顯卡的特殊應(yīng)用而添加了特殊的視頻輸出接口,只是在PCB板和元件的用料方面顯得有些不足,似乎是由于其刻意降低成本所造成的。
Quadro FX 380的主頻為450MHz,這要比游戲顯卡上所使用的G96芯片的默認(rèn)設(shè)置要低一些。在顯存方面,該卡使用了128bit的GDDR3顯存顆粒,容量為256MB,頻率為4100MHz。
Quadro FX 380所配置的散熱器為鋁制散熱片和小型風(fēng)扇,盡管散熱效果很好,但是由于體型小、轉(zhuǎn)速高,顯卡正常工作起來(lái)還是有不小的噪音。需要說(shuō)明的是,由于使用的是65nm制程的芯片,該卡要比AMD的同級(jí)顯卡功耗大一些。
最后,該卡配置了兩個(gè)混合DVI接口,最大支持2560*1600分辨率的視頻輸出,而且顯卡還隨機(jī)附贈(zèng)了兩個(gè)VGA的轉(zhuǎn)接頭。#p#page_title#e#
如果你覺(jué)得Quadro FX 380性能太過(guò)平淡,但又買(mǎi)不起那些售價(jià)和性能一樣頗高的頂級(jí)顯卡,相信Quadro FX 580會(huì)是不少朋友的性價(jià)比之選。盡管同樣采用了G96顯示芯片,但是該款專業(yè)顯卡完全不同于剛才所介紹的FX 380,甚至理論上的性能要高于它兩倍之多。Quadro FX 580的售價(jià)為180美元,其定位的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手為AMD的FirePro V3750。
盡管FX 580和其前代顯卡FX 380使用的是同樣的GPU芯片,但是他們板卡設(shè)計(jì)上卻是完全不同的。前者使用了更加復(fù)雜的PCB板,甚至我們?cè)谟螒蝻@卡領(lǐng)域都找不到與其類似的產(chǎn)品,也正是這些板卡電路上的設(shè)計(jì)不同導(dǎo)致了FX 580在性能上的大幅提高。同時(shí),該卡與FX 380不同的是,它配備了Displayport接口。
FX 580和FX 380還有更多的不同之處。比如說(shuō),F(xiàn)X 580所使用的G96是完全版的顯示芯片,它具有完整的32個(gè)流處理器,不像FX 380被閹割到16個(gè)。這也是為什么FX 580同為450 MHz的主頻,但在性能上卻比FX 380高那么多的幾大原因之一。同時(shí),該卡所搭配的GDDR3顯存顆粒為128bit,并且顯存頻率達(dá)到了1600MHz,也比FX 380要高出不少。因此,該卡在性能上能與AMD的FirePro V3750比肩,在許多應(yīng)用程序的測(cè)試上也旗鼓相當(dāng)。
FX 580在散熱器的設(shè)計(jì)上也與以往不同,鋁制的大散熱片不但覆蓋了GPU,同時(shí)也顧及到了顯存芯片,這使顯卡的穩(wěn)定性有了進(jìn)一步的保證。不過(guò),良好的散熱也帶來(lái)了同樣的噪音,該散熱器所配置的風(fēng)扇在工作時(shí)是比較吵人的。
同市場(chǎng)上那些售價(jià)較高的專業(yè)顯卡一樣,Quadro FX 580同樣具有兩個(gè)Displayport接口和一個(gè)混合DVI接口。這意味著我們可以同時(shí)連接兩個(gè)顯示器進(jìn)行視頻的輸出,而且此卡能支持最大2560*1600分辨率的圖像輸出。順便一提的是,該顯卡還隨機(jī)附贈(zèng)了Displayport轉(zhuǎn)DVI和DVI轉(zhuǎn)VGA兩個(gè)轉(zhuǎn)接頭,這也從側(cè)面看出了廠家為了能讓自己的顯卡能兼容更多不具有Displayport接口的顯示器所作出的努力#p#page_title#e#
就像之前9600GT在市場(chǎng)中的地位一樣,F(xiàn)X 1800也是專業(yè)顯卡領(lǐng)域的主流產(chǎn)品。該款顯卡當(dāng)時(shí)售價(jià)為450美元,它搭載了728MB的GDDR3獨(dú)立顯存,這使得該卡在3D建模和計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)領(lǐng)域能提供更好的硬件性能。此外,F(xiàn)X 1800的主頻為550MHz,流處理器頻率為1375MHz,顯存為192bit并達(dá)到1600MHz。
上述的這些配置使得市場(chǎng)上沒(méi)有與Quadro FX 1800相類似的游戲顯卡存在。而且出于PCB板的設(shè)計(jì),與其他Quadro的專業(yè)顯卡不同,F(xiàn)X 1800所搭配的大型散熱片甚至覆蓋了整個(gè)顯卡。當(dāng)然,這也讓該卡同時(shí)占據(jù)了兩個(gè)PCI-E插槽的位置。值得一提的是,該卡并不需要大家再連接獨(dú)立供電,新的制程也使它的功耗要小于其他的主流顯卡。
相比其他1000系列的產(chǎn)品,特別是和上一代專業(yè)顯卡相比FX 1800有著十分顯著的進(jìn)步。特別是它不再繼承那些之前頂級(jí)專業(yè)顯卡才使用的512MB顯存容量,而是獨(dú)特的采用新的容量標(biāo)準(zhǔn)。
在隨機(jī)附件方面,F(xiàn)X 1800包括了使用手冊(cè)、驅(qū)動(dòng)光盤(pán)和兩個(gè)轉(zhuǎn)接頭(DVI轉(zhuǎn)VGA,Displayport轉(zhuǎn)DVI)。
由于顯卡本身只提供了一個(gè)混合DVI接口和兩個(gè)Displayport接口,所以在某些雙DVI顯示器上還是需要轉(zhuǎn)接頭幫忙的。這也成為了最常見(jiàn)的轉(zhuǎn)接頭搭配。另外,和其他專業(yè)顯卡一樣,F(xiàn)X 1800支持最大2560*1600視頻輸出,并支持同時(shí)連接兩個(gè)顯示器#p#page_title#e#
盡管以NVIDIA的產(chǎn)品線來(lái)看,當(dāng)今市場(chǎng)上已經(jīng)有了更高端的顯卡,但3000系列卻一直以其出色的性價(jià)比不斷的贏得業(yè)界的贊譽(yù),其中Quadro FX 3700就是該系列專業(yè)顯卡的代表。該款顯卡在上市時(shí)零售價(jià)為800美元,使用了與游戲顯卡中享有盛譽(yù)的GeForce GTX 200系列一樣的GT200b顯示芯片,該GPU為55nm工藝制程。
如果以游戲顯卡來(lái)類比,那么Quadro FX 3800基本與GeForce GTX 260類似。該卡GPU具有192個(gè)流處理器和16個(gè)光柵單元,其主頻為600MHz,流處理器頻率為1200MHz。顯存方面與游戲顯卡略有不同,F(xiàn)X 3800將顯存位數(shù)從448bit降低到了256bit,不過(guò)將顯存容量提高到了1G,當(dāng)然同樣GDDR3的顯存頻率還是為1600Mhz。出于這樣的設(shè)計(jì),F(xiàn)X 3800和AMD的一些高端產(chǎn)品都顯得很有競(jìng)爭(zhēng)力。
單沖外觀來(lái)看,F(xiàn)X 3800顯得平淡無(wú)奇,至少看起來(lái)不像是一款性能優(yōu)異的專業(yè)顯卡。在大家的印象中,高端的顯卡,特別是游戲顯卡都是有著巨大的雙槽位散熱風(fēng)扇和獨(dú)立的兩個(gè)6PIN外接電源的,不過(guò)FX 3800卻與眾不同。它的確有著一個(gè)覆蓋整個(gè)PCB版的大型散熱器,不過(guò)卻只占單槽的空間;它也需要獨(dú)立的供電,不過(guò)僅僅需要一個(gè)6PIN接口便足矣??偟膩?lái)說(shuō),該卡是一款高效能低功耗的優(yōu)秀產(chǎn)品,而且廠家也在說(shuō)明書(shū)中特別標(biāo)注出該卡僅為108W。
值得一提的是,NVIDIA一直在努力進(jìn)行其在專業(yè)顯卡領(lǐng)域的業(yè)務(wù)拓展,不單單是顯卡性能的直接提高,更在現(xiàn)有技術(shù)應(yīng)用的深化、廣化方面有著諸多的創(chuàng)新。比如說(shuō),F(xiàn)X 3800顯卡支持多卡SLI橋接、并行運(yùn)算。如果我們?cè)谝惶灼脚_(tái)上安裝兩塊NVIDIA的專業(yè)顯卡,通過(guò)軟件上的設(shè)置可以令兩塊顯卡同時(shí)工作,并且專業(yè)軟件也會(huì)平均的將任務(wù)同時(shí)分配給它們以提高程序整體的執(zhí)行效率。換句話說(shuō),我們可以簡(jiǎn)單的通過(guò)兩塊顯卡組成SLI來(lái)令工作站的性能翻倍。另外,Quadro FX 3800還可以利用SDI(數(shù)字分量串行接口)中的子卡進(jìn)行實(shí)時(shí)的高清視頻輸出,用以同步預(yù)覽主卡的渲染效果或影像處理。
FX 3800配備了標(biāo)準(zhǔn)的視頻輸出接口:一個(gè)混合DVI接口和兩個(gè)Displayport接口,同時(shí)隨機(jī)附贈(zèng)了視頻轉(zhuǎn)接頭和電源轉(zhuǎn)接頭(2接4 pin D型接口轉(zhuǎn)6pin 12V電源線)。#p#page_title#e#
如果我們將FX 4800和FX 3800放在一起對(duì)比,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)它們有很多共同點(diǎn)。同樣的GT200b顯示芯片,同樣的600MHz主頻、1200MHz流處理器頻率,甚至連流處理器數(shù)量都同為192個(gè)。
這兩款顯卡在GPU方面唯一的不同就是光柵單元了,F(xiàn)X 4800略微多一點(diǎn),為24個(gè)!因?yàn)樵?D模型渲染和計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)方面,要進(jìn)行大量的圖像和貼圖的渲染,因此多出來(lái)的這8個(gè)光柵單元從某種意義來(lái)說(shuō)也是十分重要的,這也使得FX 4800成為一些工作室的特殊選擇。
FX 4800在顯存方面較之3800也更高一籌,它搭配了1536MB容量的GDDR3顯存,其位寬為384bit,頻率為1600MHz。因此,就和FX 3800一樣,F(xiàn)X 4800也沒(méi)有類似的游戲顯卡可進(jìn)行類比說(shuō)明。它的顯存帶寬和管線數(shù)比不上GeForce GTX 260,不過(guò)他有著更高的顯存容量和更高的GPU頻率。最后,Quadro FX 4800在功耗上還算是比較合理為150W,同時(shí)它只需要一個(gè)12V的額外供電即可正常工作。
FX 4800在外觀上來(lái)說(shuō)比較引人注意,它使用了一個(gè)在高端游戲顯卡中十分常見(jiàn)的雙槽的大型散熱器,散熱片覆蓋了整個(gè)板卡并配有熱管導(dǎo)熱,封閉式外殼組成的風(fēng)道也令渦輪風(fēng)扇的散熱效果有了顯著的提高。這款散熱器同時(shí)也被應(yīng)用于一些高端的顯卡上,因此對(duì)于FX 4800所搭配的GPU來(lái)說(shuō),其散熱能力是綽綽有余的,很多時(shí)候風(fēng)扇都不需要全速運(yùn)轉(zhuǎn),因此該顯卡正常工作的時(shí)候顯得十分的安靜。
就像FX 3800一樣,Quadro FX 4800也支持NVIDIA所特有的一些基于多卡的額外功能,比如G-Sync II和SDI輸入。多虧有了這些功能,F(xiàn)X 4800顯卡的應(yīng)用領(lǐng)域也從3D建模和工程設(shè)計(jì)擴(kuò)展到了影視制作方面,通過(guò)子卡上的特殊接口,我們能將很多不同的視頻設(shè)備整合在同一個(gè)工作站平臺(tái)中進(jìn)行處理和剪輯。
FX 4800提供了兩個(gè)Displayport,一個(gè)混合DVI和一個(gè)立體眼鏡輸出接口,同時(shí)其最大輸出分辨率為2560*1600。同時(shí),該卡隨機(jī)附贈(zèng)了常用的視頻轉(zhuǎn)接口還特別附帶了一個(gè)用于工作站安裝的顯卡支架。#p#page_title#e#
最后,讓我們把目光轉(zhuǎn)向NVIDIA專業(yè)顯卡領(lǐng)域中的最高端產(chǎn)品----Quadro FX 5800。這是一款面向高性能工作站為主的高端顯卡,其GPU使用了55 nm的GT200b芯片。如果用該卡來(lái)和游戲顯卡中的頂級(jí)配置比,專業(yè)顯卡似乎并沒(méi)有那么強(qiáng)力。不過(guò),這正是因?yàn)镹VIDIA的工程師們選擇了另一種方式來(lái)提升顯卡的性能,這就是FX 5800所具有的4G獨(dú)立顯存。這讓該卡成為了市場(chǎng)上唯一一款、同時(shí)也是擁有最高顯存的專業(yè)顯卡。當(dāng)然,為了這獨(dú)一無(wú)二的容量?jī)?yōu)勢(shì),工作室也要付出3000美元的代價(jià)。
當(dāng)然,F(xiàn)X 5800的改進(jìn)并不僅僅是顯存容量的提高。該顯卡使用了512bit的GDDR3顯存芯片,其頻率為1600MHz,這只比FirePro V8700稍微慢一點(diǎn)而已(差距很?。?。換句話說(shuō),Quadro FX 5800在圖像數(shù)據(jù)處理方面提供了最好的解決方案,那就是高速度、大容量。
在顯示芯片方面,該卡的GPU具有240個(gè)流處理器,不過(guò)光柵處理單元從40個(gè)減少到了32個(gè)。GPU的核心頻率為610MHz,流處理器頻率為1300MHz,所以說(shuō)就算是沒(méi)有顯存容量上的優(yōu)勢(shì),F(xiàn)X 5800同樣沒(méi)有能與之匹敵的游戲顯卡可以進(jìn)行類比。
從外表上來(lái)看,F(xiàn)X 5800與FX 4800十分相似,只有兩個(gè)明顯的不同:第一、該卡需要兩個(gè)6 PIN的獨(dú)立供電;第二、它只有一個(gè)Displayport,卻有兩個(gè)混合DVI接口,當(dāng)然立體眼鏡接口依然保留。
這里,我需要指出FX 5800在設(shè)計(jì)上有一點(diǎn)奇怪的地方。這款NVIDIA最頂級(jí)的專業(yè)顯卡有著兩個(gè)混合DVI接口,但只有一個(gè)Displayport接口。我們姑且不討論究竟兩種接口在性能上孰優(yōu)孰劣,但是雙DVI接口的設(shè)計(jì)的的確確是占用了風(fēng)道的一部分空間,這很有可能使得風(fēng)道中空氣流動(dòng)的不夠及時(shí),甚至提高了風(fēng)阻。那么,當(dāng)FX 5800工作起來(lái)后,風(fēng)扇勢(shì)必要提高轉(zhuǎn)速、加大風(fēng)量來(lái)及時(shí)的排熱,這不但影響了顯卡的散熱更可能提高了其工作時(shí)的噪音。
就像FX 4800一樣,Quadro FX 5800也可以通過(guò)組建SLI,借助子卡來(lái)實(shí)現(xiàn)G-Sync II和SDI,而其多卡SLI連接的接口位于顯卡上方。
最后,F(xiàn)X 5800的附贈(zèng)配件并不十分豐富,在它小小的包裝盒里除了顯卡本身就只有一個(gè)用于工作站安裝的固定架而已。#p#page_title#e#
似乎是有意的與其宿敵AMD有所區(qū)別,NVIDIA的軟件開(kāi)發(fā)者們特將其驅(qū)動(dòng)做了一個(gè)180度的大轉(zhuǎn)彎。不同于AMD專業(yè)顯卡驅(qū)動(dòng)會(huì)自動(dòng)根據(jù)程序而改變?cè)O(shè)置的功能,NVIDIA將這個(gè)權(quán)利重新交還給了用戶們。對(duì)于這些專業(yè)人士來(lái)說(shuō),根據(jù)自己的需要而重新針對(duì)每個(gè)程序進(jìn)行設(shè)置的調(diào)整顯然不成問(wèn)題,不過(guò)要是每次切換一個(gè)程序就要重新進(jìn)行設(shè)置也是非常麻煩的。別擔(dān)心,NVIDIA既然允許用戶進(jìn)行自定義設(shè)置,肯定也同時(shí)會(huì)允許用戶保存自己的設(shè)置的,因此每當(dāng)切換程序時(shí)只要重載一下配置即可。
需要指出的是,單單一個(gè)驅(qū)動(dòng)并不是NVIDIA所提供增值服務(wù)的全部,用戶還可以自行從其官方網(wǎng)頁(yè)上下載專為多卡應(yīng)用而優(yōu)化過(guò)的驅(qū)動(dòng)程序MAXtreme 3D和Powerdraft。憑借著這些特別的驅(qū)動(dòng)程序,專業(yè)顯卡能在Autodesk 3ds Max和AutoCAD中達(dá)到更好的表現(xiàn),并且在那些CAD應(yīng)用中獲得更高的性能提升#p#page_title#e#
為了充分發(fā)揮這些專業(yè)顯卡的性能,不讓其他硬件部分成為其瓶頸,我們此次選擇了當(dāng)今最快的四核CPU i7-965,其搭載主板為Intel原廠的X58,并配有6GB的高速DDR3內(nèi)存。
下面,是我們的測(cè)試平臺(tái):
測(cè)試平臺(tái)配置
待測(cè)顯卡
此次測(cè)試,我們將使用專業(yè)程序?qū)γ繅K顯卡進(jìn)行測(cè)試,其分辨率均設(shè)置為1920*1200,并關(guān)閉同步垂直選項(xiàng)以觀察其變化。#p#page_title#e#
在該測(cè)試中,向顯卡輸入OpenGL指令集是專業(yè)顯卡應(yīng)用中最常見(jiàn)的工作。以腳本的方式,該軟件會(huì)模擬用戶在窗口模式下對(duì)如下程序進(jìn)行的基本操作,其軟件名稱標(biāo)注在操作后的括號(hào)內(nèi),這些專業(yè)應(yīng)用程序包括:3ds max 3.1 (3dsmax-04), CATIA V5R12 (catia-02), EnSight (ensight-03), Maya 6.5 (maya-02), Pro/ENGINEER 2001 (proe-04), Solidworks 2004 (sw-02), UGS Teamcenter Visualization Mockup (tcvis-01) and UGS NX 3 (ugnx-01)。
需要指出的是,SPECviewperf的測(cè)試結(jié)果并不是最準(zhǔn)確的,因?yàn)樗峭ㄟ^(guò)模擬其他專業(yè)程序的方式來(lái)對(duì)顯卡進(jìn)行測(cè)試,而其中不少的程序都已經(jīng)經(jīng)過(guò)了數(shù)個(gè)版本的升級(jí),所以很有可能新的版本在執(zhí)行效率上有所提高。另外,其中的不少的模擬測(cè)試只是對(duì)CPU有很大要求,而不依賴于GPU,因此在i7 965的強(qiáng)勁性能下也很難拉開(kāi)顯卡之間的差距。
通過(guò)上面這些數(shù)據(jù)的對(duì)比,我想大家很容易看出應(yīng)該怎樣進(jìn)行專業(yè)顯卡的選擇了----根據(jù)應(yīng)用領(lǐng)域(軟件)選顯卡。比如說(shuō),在Maya測(cè)試項(xiàng)目中,ATI FirePro的表現(xiàn)均比NVIDIA的好,在VisMockup和UGS NX程序中執(zhí)行效率也更高。但是在CATIA、PRO/ENGINEER和Solidworks項(xiàng)目里,Quadro FX系列卻也更勝一籌。
SPECviewperf軟件還具有一個(gè)有趣的功能,那就是它支持在全屏抗鋸齒的設(shè)置下進(jìn)行專業(yè)程序的測(cè)試。下面,我們就開(kāi)啟FSAA,再來(lái)看看剛才的測(cè)試結(jié)果有何變化。
這里,我們沒(méi)有將Quadro FX 380的測(cè)試結(jié)果列入表中,因?yàn)檫@塊低端的顯卡無(wú)法在開(kāi)啟FSAA的情況下跑完測(cè)試項(xiàng)目。同時(shí),我們發(fā)現(xiàn)AMD的顯卡也僅支持8X抗鋸齒,更高的倍數(shù)基本無(wú)法開(kāi)啟。
對(duì)比前后兩次測(cè)試我們可以發(fā)現(xiàn),顯存帶寬是制約全屏抗鋸齒下顯卡性能的最重要的因素,這也是那些具有更大顯存帶寬的顯卡在FSAA開(kāi)啟后性能減少不大的根本原因。
SPECviewperf軟件可以告訴我們一塊專業(yè)顯卡在OpenGL下的性能表現(xiàn),不過(guò)它并不提供在DirectX下的性能測(cè)試,而這恰恰是一種被廣泛應(yīng)用于CAM/CAD軟件領(lǐng)域的標(biāo)準(zhǔn)API(比如說(shuō)3ds Max和AutoCAD)。因此,我們不禁好奇這些顯卡在那些使用DirectX的專業(yè)程序中表現(xiàn)如何?下面,我們將實(shí)際安裝這些程序,而不是通過(guò)SPECviewperf模擬,來(lái)測(cè)試兩陣營(yíng)專業(yè)顯卡的真正實(shí)力#p#page_title#e#
在這項(xiàng)測(cè)試中,NVIDIA的專業(yè)顯卡要比其勁敵AMD領(lǐng)先許多,其針對(duì)3ds Max軟件有特別優(yōu)化過(guò)的顯卡驅(qū)動(dòng)也確確實(shí)實(shí)起到了很好的效果。在人物建模、貼圖渲染和光源處理方面,Quadro系列顯卡都展示了其極為高效的一面,而在陰影生成方面兩家公司的產(chǎn)品卻比較勢(shì)均力敵??偟膩?lái)說(shuō),如果只是考慮更好的使用3ds Max來(lái)完成自己的工作的話,NVIDIA的專業(yè)顯卡無(wú)疑是一個(gè)很好的選擇#p#page_title#e#
在上面的數(shù)據(jù)中我們發(fā)現(xiàn),某些項(xiàng)目就算是Quadro FX系列顯卡的低端產(chǎn)品在程序的執(zhí)行效率上也要比ATI FirePro的主流顯卡表現(xiàn)得出色,這再一次印證了NVIDIA針對(duì)該程序所做的優(yōu)化驅(qū)動(dòng)程序的成功。在Hidden、Conceptual和Overall三個(gè)項(xiàng)目中,Quadro的執(zhí)行效率是FirePro的3-9倍。而在Wireframe和Realistic中,這一差距被逐步縮小,基本上性能的強(qiáng)弱和顯卡的售價(jià)保持正比。
除了頂級(jí)的FX 5800外,所有的顯卡性能都發(fā)揮的比較正常。此外,所有的專業(yè)顯卡在此項(xiàng)測(cè)試中所表現(xiàn)的性能基本都與其顯卡的價(jià)格成正比。這里需要說(shuō)明的是,盡管我們?cè)谥坝肧PECviewperf軟件模擬測(cè)試Maya時(shí)FirePro顯卡略微領(lǐng)先,不過(guò)當(dāng)安裝了實(shí)際的Maya 2009后我們發(fā)現(xiàn)它和Quadro并無(wú)明顯區(qū)別,所以針對(duì)Maya的應(yīng)用也沒(méi)有哪款顯卡特別值得我們推薦,還是用戶根據(jù)自己的“腰包”來(lái)確定一下吧。#p#page_title#e#
盡管NVIDIA并沒(méi)有專門(mén)針對(duì)此程序進(jìn)行優(yōu)化,不過(guò)Quadro系列顯卡的低端產(chǎn)品依然和FirePro的高端顯卡打平。以前的NVIDIA專業(yè)顯卡并沒(méi)有這么高的性能,不過(guò)在改進(jìn)了制作工藝以后,GPU構(gòu)架所帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)和其驅(qū)動(dòng)上的優(yōu)化使得Quadro FX系列在專業(yè)顯卡領(lǐng)域越來(lái)越所向披靡了
盡管NVIDIA并沒(méi)有專門(mén)針對(duì)此程序進(jìn)行優(yōu)化,不過(guò)Quadro系列顯卡的低端產(chǎn)品依然和FirePro的高端顯卡打平。以前的NVIDIA專業(yè)顯卡并沒(méi)有這么高的性能,不過(guò)在改進(jìn)了制作工藝以后,GPU構(gòu)架所帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)和其驅(qū)動(dòng)上的優(yōu)化使得Quadro FX系列在專業(yè)顯卡領(lǐng)域越來(lái)越所向披靡了。
除了在專業(yè)軟件上進(jìn)行實(shí)際的測(cè)試,我們還運(yùn)行了一些特殊的Benchmark程序來(lái)進(jìn)行特別軟件的模擬測(cè)試----Cinebench R10,這將對(duì)顯卡為4D電影建模的實(shí)際性能做出客觀的預(yù)測(cè)。
在此項(xiàng)測(cè)試中,AMD專業(yè)顯卡全面領(lǐng)先于其所對(duì)性能的NVIDIA顯卡,這在今天我們的所有測(cè)試中是比較罕見(jiàn)的一次。
提起3DMark Vantage想必沒(méi)有人會(huì)感到陌生,該軟件不但被經(jīng)常用于專業(yè)顯卡的綜合性能測(cè)試,在游戲顯卡方面也經(jīng)常被用于檢測(cè)顯卡性能的優(yōu)劣,那么接下來(lái),就讓我們看看這些貼著“專業(yè)”標(biāo)簽的高檔貨是否能比常見(jiàn)的“民用”游戲顯卡來(lái)的更加強(qiáng)勁。
從上面的數(shù)據(jù)表中,相信不少朋友會(huì)覺(jué)得大失所望,因?yàn)閷I(yè)顯卡并沒(méi)有在這項(xiàng)測(cè)試中比游戲顯卡領(lǐng)先很多。其實(shí)這也是正常的,因?yàn)閂antage中想要獲得高分需要的是大量流處理器進(jìn)行快速渲染,流處理器越多其得分也就越高。不過(guò)這并不是專業(yè)顯卡的長(zhǎng)項(xiàng),甚至在不少的專業(yè)軟件中都不怎么涉及此項(xiàng),專業(yè)顯卡的長(zhǎng)處在于大量多邊形的快速建立,也就是對(duì)模型的處理上#p#page_title#e#
在兩系專業(yè)顯卡的低端產(chǎn)品中,由于AMD普遍使用了55 nm的GPU芯片,因此顯卡在功耗上相對(duì)較低。而且,在均采用該制程芯片的高端顯卡中,GT200b帶來(lái)較高性能的同時(shí)也帶來(lái)了對(duì)電量的消耗,這點(diǎn)上并沒(méi)有RV 770來(lái)得更為環(huán)保。而且,由于NVIDIA顯卡均使用了更多的顯存芯片以提高容量,也從側(cè)面加重了整個(gè)顯卡在電量消耗方面的負(fù)擔(dān)
提起專業(yè)顯卡市場(chǎng),我首先要向大家說(shuō)明的是,盡管所有產(chǎn)品在推出一段時(shí)間后均會(huì)降低售價(jià),不過(guò)相比于游戲顯卡領(lǐng)域,這些仍然是屬于工作室級(jí)別的專業(yè)設(shè)備,其身價(jià)也是顯卡中的“貴族”。雖然專業(yè)顯卡最主要的GPU和游戲顯卡基本是一致的,不過(guò)在電氣性能、技術(shù)支持和應(yīng)用軟件上來(lái)說(shuō),F(xiàn)irePro和Quadro依然有著Radeon和GeForce所不能企及的優(yōu)勢(shì)。因此,對(duì)于普通用戶來(lái)說(shuō),請(qǐng)不要以玩家的角度來(lái)批評(píng)專業(yè)顯卡的“華而不實(shí)”。
我們需要明白,對(duì)于開(kāi)發(fā)者和專業(yè)人員在進(jìn)行3D建模和游戲設(shè)計(jì)的時(shí)候,他們往往使用的是最早版本的圖像,沒(méi)有經(jīng)過(guò)任何優(yōu)化也沒(méi)有刪減任何掉任何細(xì)節(jié),這些都是高品質(zhì)的、精密的“初稿”。然而當(dāng)游戲制作到后期,往往經(jīng)歷了驅(qū)動(dòng)、算法、圖形方面的種種優(yōu)化,雖然其效果看起來(lái)十分閃耀但絕對(duì)是不精確的。這也是為什么廠家會(huì)針對(duì)專業(yè)應(yīng)用而特別推出了不同于游戲顯卡的另一種圖形解決方案。
從此次的測(cè)試結(jié)果中我們發(fā)現(xiàn),盡管在游戲顯卡市場(chǎng)NVIDIA和AMD一直在產(chǎn)品性能方面旗鼓相當(dāng),但是在專業(yè)顯卡領(lǐng)域卻不盡然。如果你曾經(jīng)關(guān)注過(guò)前幾年的專業(yè)顯卡市場(chǎng),便會(huì)記得當(dāng)年的FireGL是多么的出色,其占據(jù)的市場(chǎng)份額一直是Quadro FX所不能企及的。然而今天,NVIDIA多年的努力終于有了回報(bào),通過(guò)對(duì)顯卡配置和驅(qū)動(dòng)程序的兩方面優(yōu)化,Quadro FX終于贏得這場(chǎng)馬拉松比賽的勝利,在我們的測(cè)試中證明了自己。
需要再次強(qiáng)調(diào)的是,縱觀當(dāng)前的專業(yè)顯卡市場(chǎng),NVIDIA為諸多工作室提供了一種獨(dú)特、完整且實(shí)用的圖形處理解決方案。通過(guò)該公司對(duì)市場(chǎng)的把握和產(chǎn)品的調(diào)整,AMD甚至沒(méi)能推出可以與之競(jìng)爭(zhēng)的顯卡產(chǎn)品,這著實(shí)令人感到驚奇。此外,在3D建模和計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)方面,F(xiàn)X 5800基本秒殺了AMD的整個(gè)產(chǎn)品線,使得其在性能上占領(lǐng)了制高點(diǎn)。同時(shí),該卡還配置了超大的顯存容量和多系統(tǒng)SLI技術(shù)支持,這讓?xiě)?yīng)用程序在其上運(yùn)行的更加如魚(yú)得水。
同時(shí),NVIDIA在顯卡驅(qū)動(dòng)方面也是煞費(fèi)苦心。通過(guò)針對(duì)常用設(shè)計(jì)軟件的特別優(yōu)化,Quadro FX系列的最低端顯卡甚至要比FirePro最高端產(chǎn)品來(lái)的更加高效,這種現(xiàn)象在3ds max、AutoCAD和SolidWorks幾款軟件上尤為明顯。順便說(shuō)一下,NVIDIA的驅(qū)動(dòng)程序中還針對(duì)一些常用軟件的特殊功能進(jìn)行了二次優(yōu)化,大大提高了其執(zhí)行效率。換句話說(shuō),如果只是進(jìn)行上述幾個(gè)軟件的使用,那么使用NVIDIA的低端專業(yè)顯卡將能大大的降低工作室早期的投入成本。
最后,NVIDIA比AMD更加注重對(duì)每塊顯卡的充分利用。他們推出的Quadro FX系列產(chǎn)品不僅僅可以通過(guò)SLI來(lái)實(shí)現(xiàn)CAM/CAM應(yīng)用的性能提升,更可以在多操作系統(tǒng)環(huán)境下以虛擬機(jī)的方式實(shí)現(xiàn)一對(duì)一的硬件支持,其子卡甚至還可以完美的進(jìn)行SDI的應(yīng)用。這些軟件技術(shù)上的優(yōu)勢(shì),都是AMD產(chǎn)品所無(wú)法提供的。
總的來(lái)說(shuō),我們感覺(jué)AMD公司已經(jīng)將專業(yè)顯卡視為了游戲顯卡開(kāi)發(fā)過(guò)程的副產(chǎn)品,他們的設(shè)計(jì)完全是套用了游戲的解決方案而已,并沒(méi)有針對(duì)這個(gè)專業(yè)的領(lǐng)域而進(jìn)行明顯的改進(jìn)。當(dāng)然,這種做法也受到了市場(chǎng)的明確回應(yīng),以目前的市場(chǎng)份額來(lái)看,只有在少數(shù)的CAM/CAD應(yīng)用中FirePro顯卡才能跟Quadro一較高下。因此,我們今天的評(píng)測(cè)結(jié)果是:Quadro FX完勝FirePro!