Nvidia OptiX光線追蹤引擎技術介紹
NVIDIA®(英偉達™)OptiX™ 光線追蹤引擎通過在支持NVIDIA®(英偉達™)CUDA™ GPU計算架構的NVIDIA®(英偉達™) Quadro® FX專業(yè)圖形解決方案上提升光線追蹤速度,令應用的互動真實性大幅提升。憑借OptiX引擎,從前需要耗費數(shù)分鐘的軟件操作現(xiàn)在只需幾毫秒即可完成,從而讓設計師能夠在行業(yè)標準硬件上交互地檢查真實場景內(nèi)的光照、反射、折射以及陰影的播放效果。
與具有預定外觀的渲染器或者僅限于渲染的編程語言不同,OptiX引擎是一款靈活的光線追蹤平臺,該平臺讓開發(fā)人員能夠快速打造自己想要的任何內(nèi)容。 OptiX引擎內(nèi)的靈活度已經(jīng)延伸至程序定義以及混合型渲染方法,開發(fā)人員可以利用這些方法來確保最精準的渲染結果以及實現(xiàn)逼真度與速度的平衡。
服務于汽車造型、設計可視化以及視覺特效等行業(yè)的專業(yè)人士已經(jīng)認識到超快光線追蹤的潛力,OptiX引擎也正廣泛應用于非渲染領域,例如聲光設計、輻射研究以及碰撞分析以及應用光線追蹤的任何領域。
基于OptiX引擎的交互式光線追蹤渲染器將于今年秋季上市,能夠用于這些采用SceniX引擎的應用程序。隨著開發(fā)人員很快在其應用程序中啟用該產(chǎn)品,它將開始出現(xiàn)在一些產(chǎn)品當中。 OptiX是一款NVIDIA®(英偉達™)加速引擎,軟件開發(fā)人員能夠在其產(chǎn)品中自由地使用OptiX來在Quadro FX GPU上是實現(xiàn)光纖追蹤、通過采用可發(fā)掘未來GPU優(yōu)勢的引擎更新來保持最前沿的超高性能。
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