Nvidia掌門稱GPU計算已到臨界點
據(jù)國外媒體報道,Nvidia CEO黃仁勛(Nvidia)周二在該公司的分析師日會議上表示,圖形芯片(以下簡稱GPU)不應(yīng)當(dāng)只用于處理圖形,應(yīng)當(dāng)發(fā)揮更大作用。
Nvidia的GPU集成有數(shù)百個簡單計算引擎--著色器,而英特爾、AMD的x86處理器通常只有 1-4個內(nèi)核。黃仁勛一直在大力倡導(dǎo)"GPU計算",即應(yīng)當(dāng)讓GPU承擔(dān)更多的通用計算任務(wù)。他周二說,充分利用GPU的計算能力能使系統(tǒng)更快地完成更多任務(wù),或者以更低的成本和更低的能耗完成同樣多的任務(wù),對于某些任務(wù)--例如計算機面部識別、處理來自傳感器網(wǎng)絡(luò)的數(shù)據(jù),GPU計算是唯一實用的技術(shù)。
黃仁勛估計,適合完成通用計算任務(wù)的Nvidia GPU芯片發(fā)售量超過了1億,200所大學(xué)開設(shè)有相關(guān)課程。微軟和蘋果將推出能夠更好地利用GPU計算能力的操作系統(tǒng)。他說,"GPU計算技術(shù)終于達(dá)到臨界點。"
GPU計算已經(jīng)被應(yīng)用在石油勘探和金融服務(wù)等行業(yè),能迅速提高系統(tǒng)性能。問題是,這一技術(shù)能否在PC和發(fā)售量數(shù)以億計的其他產(chǎn)品市場上普及?黃仁勛估計,Nvidia當(dāng)前目標(biāo)市場規(guī)模為約40億美元,如果GPU計算技術(shù)得以普及,其目標(biāo)市場規(guī)模將擴大到260億美元。
Nvidia很難獨占GPU計算市場,AMD、英特爾都將試圖在該市場上分一杯羹。英特爾稱,對GPU 編程使其完成更多任務(wù)并非易事,使x86架構(gòu)處理器具有并行處理能力則要簡單得多。英特爾啟動了Larrabee項目,消息人士稱,Larrabee芯片明年亮相時將集成有32個內(nèi)核。